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あず/asbntby

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ネットゲーム「人狼」プレイヤー(最近は頻度低下中)。
人狼クローン「人狼物語」開発中。
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人狼物語のログIDの仕様
現行バージョンの人狼物語のログID(アンカーの飛び先に利用しているアレ)の仕様に関するメモ書き。


ログIDは「SS00013」みたいな形になっていますが、内訳は以下の通りです。

[発言種別][サブID][ログ番号]

■発言種別
通常発言や独り言といった、発言の種類を表します。

X: 未定義
I: システムメッセージ(Info)
i: システムメッセージ(投票先設定メッセージなど、本人にのみ見えるもの)
D: 削除発言(Deleted)
d: 管理人が削除した発言(将来のための予約)
Q: 未確定の通常発言(Que)
S: 通常発言(Say)
T: 独り言(Think)
W: ささやき(Wolf)
G: 墓下発言(Graveyard)
P: 共鳴(symPathy)
B: 念話(wereBat)
M: 村建て人発言(Maker)
A: 管理人発言(Admin)

■サブID
発言が普通の発言かアクション発言かを表します。

X: 未定義
S: 普通の発言
A: アクション

■ログ番号
現行バージョンでは5桁の十進数で、必ず左側をゼロ埋めします。

4桁だと嫌な予感がしたので一応5桁確保してみたわけですが、現実には10000発言とかされたらスクリプトが動く動かない以前に、何かが破綻したログになりますな(笑


この他にマスクIDとかいう面倒な仕様があったりしますが、それは割愛。
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